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29/08/05 : La Chine au repos

(Wow)


Le gouvernement chinois vient de lancer une nouvelle interdiction sur les jeux MMO.

En effet, les moins de 18 ans n'auront plus la possibilité de jouer à des jeux ayant pour principe le JcJ (Joueurs contre Joueurs), ce qui représente une grande majorité des jeux actuels.

Lors de l'inscription les joueurs devront indiquer leur numéro d'identité nationale présent sur leur carte.

« Les mineurs ne devraient pas être autorisés à jouer à des jeux en ligne ayant un contenu PK (Ndlr : Player Kills), qui permettent aux joueurs d'augmenter la puissance de leur personnage en tuant d'autres joueurs » explique Liu Shifa, à la tête de l'Internet Culture Division, l'organe de régulation du Net chinois.

De plus, ce même gouvernement va interdire les scéances de jeu de plus de 3 heures consécutives.

Dans ce pays où 20 millions de personnes jouent régulièrement en ligne, il y a une très grande majorité d'adepte du MMORPG (44% des joueurs mondiaux de World of Warcraft, soit 1.5 millions, sont chinois).

Cette mesure prendra effet dès le mois d'octobre selon les autorités. Leur souhait est de mettre en place un système contraignant directement l'éditeur du jeu à pénaliser le joueur ne respectant pas cette règle.

Pour pouvoir se reconnecter le joueur devra respecter une pause de 5 heures avant de recommencer. Il pourra ainsi rejouer 3 heures de suites. Tout dépassement de cette limite va pénaliser le personnage (réduction de caractéristiques).

La Corée du Sud a été confronté à ce problème d'une manière assez marquante : Un joueur s'est tué à la tâche dans un cyber-café en ayant joué plusieurs dizaines d'heures consécutives, l'épuisement lui a été fatal.


Sir_ill


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